Leírás
Kaoki Nature társasjáték
Nyisd ki a szemed: Jegyezz meg 5 rajzot 5 másodperc alatt!
Ajánlott életkor: 5 éves kortól
Játékosok száma: 2 - 4 fő
Játékidő: Kb. 5 perc
A Kim, Kaoki Nature egy kártyajáték.
Minden kártya mindkét oldalán 5-5 ábra található. Ezek közül 4 megegyezik a két oldalon, míg az ötödik csak az egyik oldalon szerepel.
Miután a játékos megjegyezte a kártyán látható képeket, visszaadja azt. Az nyeri el a kártyát, aki a leggyorsabban felismeri és megnevezi az új, korábban nem látott ábrát.
Ez egy gyors és könnyen tanulható zsebjáték, amely fejleszti a gyerekek koncentrációját és megfigyelőképességét.
A játék menete:
Minden játékos megnézi a pakli tetején lévő kártyát, miközben a játékvezető hangosan öt másodpercig számol. Ezután megfordítja a kártyát, majd visszateszi a pakli tetejére.
Amikor a kártya megfordul, a játékosok egyszerre figyelik meg az új oldalt, és megpróbálják észrevenni, melyik az az ábra, amely korábban nem szerepelt rajta. Aki először felismeri, hangosan kimondja a nevét.
Ezzel a kör véget ér, a többi játékos pedig ellenőrzi a választ. Ha helyes, az a játékos kapja meg a kártyát, aki elsőként mondta ki. Ha téved, a kártyát a pakli aljára kell tenni.
Miután a kártya gazdára talált vagy visszakerült a pakliba, a játék folytatódik. Az új játékvezető az előző vezetőtől balra ülő játékos lesz, és ő kezdi meg a következő öt másodperces visszaszámlálást.
A játék akkor ér véget, amint egy játékos 5 kártyát összegyűjtött!
Vélemények
Leírás és Paraméterek
Kaoki Nature társasjáték
Nyisd ki a szemed: Jegyezz meg 5 rajzot 5 másodperc alatt!
Ajánlott életkor: 5 éves kortól
Játékosok száma: 2 - 4 fő
Játékidő: Kb. 5 perc
A Kim, Kaoki Nature egy kártyajáték.
Minden kártya mindkét oldalán 5-5 ábra található. Ezek közül 4 megegyezik a két oldalon, míg az ötödik csak az egyik oldalon szerepel.
Miután a játékos megjegyezte a kártyán látható képeket, visszaadja azt. Az nyeri el a kártyát, aki a leggyorsabban felismeri és megnevezi az új, korábban nem látott ábrát.
Ez egy gyors és könnyen tanulható zsebjáték, amely fejleszti a gyerekek koncentrációját és megfigyelőképességét.
A játék menete:
Minden játékos megnézi a pakli tetején lévő kártyát, miközben a játékvezető hangosan öt másodpercig számol. Ezután megfordítja a kártyát, majd visszateszi a pakli tetejére.
Amikor a kártya megfordul, a játékosok egyszerre figyelik meg az új oldalt, és megpróbálják észrevenni, melyik az az ábra, amely korábban nem szerepelt rajta. Aki először felismeri, hangosan kimondja a nevét.
Ezzel a kör véget ér, a többi játékos pedig ellenőrzi a választ. Ha helyes, az a játékos kapja meg a kártyát, aki elsőként mondta ki. Ha téved, a kártyát a pakli aljára kell tenni.
Miután a kártya gazdára talált vagy visszakerült a pakliba, a játék folytatódik. Az új játékvezető az előző vezetőtől balra ülő játékos lesz, és ő kezdi meg a következő öt másodperces visszaszámlálást.
A játék akkor ér véget, amint egy játékos 5 kártyát összegyűjtött!

